2009年12月13日日曜日
2009年12月2日水曜日
2009年11月29日日曜日
2009年11月14日土曜日
ボーダーブレイクをレクチュアする
さて、今日はこれから初めてボーダーブレイクをプレイするという人に色々とアドバイスしてました。
新人さんはカードとコインを入れる場所もすぐには分からないのでそこから教えました。
まず、アバターの作成。次にIDの設定。これが終わったらクレジットを投入して貰います。とりあえず2クレ入れて貰いました。勿論二つのチュートリアルを両方受けて貰うためです。立て続けですが、基礎は理解したようでした。チュートリアル終了後実戦に行きたいとのことでしたから、集団演習に行って貰いました。これが中々筋の良い方でね。最初の出撃でリザルト3位取ってました。そうして集団演習を繰り返し、武装が開示される度に使い方を教え、実際に使って貰うようにしました。強襲と支援を気に入ったみたいです。支援に至ってはリペアを完璧に使いこなせるようになりました。
逆に重火力はあまり好きにはなれなかったみたいです。でも機関銃をオーバーヒートさせずに撃つ技術は会得させました。
狙撃はまだ開示されてません。デュエルソードが開示されたところでD4に昇格しました。スピード出世過ぎるかもしれませんね。
最後にカスタマイズの使い方を教えて終わり。タクティカルリロードの存在を忘れたり、ACを使いこなせなかったりとまだ甘さはありますが、化ける可能性はかなり大です。抜かれるなんてことは無いと思うけど。
2009年11月7日土曜日
【ボーダーブレイク】Cになりました
強襲の91マシンガンも購入できました。あとはサーペントです。手に入るかしら。
Cになるとガトリング担ぐ重火力がちらほら。かなり恐ろしい武器ですね。あれは。
今日何回か出た中で初めて総合二位取りました。一度でいいから一位で勝ちたい。
2009年10月28日水曜日
チャットが新しくなったな
有効に使いましょう。公式サイトに書いてありますよ。
追加
- 全機
- 敵タンク
- 高コスト機
- 上エリア
- 下エリア
- 様子を見る
- 1~4機援護頼む
トリントンでのみ使用可
- 1階部分
- 2階部分
- 3階部分
- 4階部分
「全機」はかなり便利だと思います。「右ルート、全機」とか言えればすぐに伝達できます。
トリントンでのみ使えるメッセは立体的な索敵報告に使えます。(あとはレーダーが対応してくれたら。)
既存メッセージのコマンド追加
「まけてるぞ」で「劣勢だぞ」、「かってるぞ」で「優勢だぞ」と認識されるようになりました。これで真逆に取られるTypoが起き難くなるはずです。
2009年10月11日日曜日
D3昇格と大尉降格
何と2クレしかかかっておりません。
たった4戦で降格するとか残念すぎるでしょう。
ボーダーブレイクはD3となりました。
Cクラスが段々と見えてきましたね。
オーエンさんやいんぐらむさんの動画を見て市街地拠点の攻め方を勉強していましたが、
それが生きてきました。
レーダーを破壊し、入り口とベース内の自動砲台を破壊しました。
デュエルソード二連で楽々破壊できますね。自動砲台は。
これで次回からも楽に拠点攻められます。
いつも強行突破なのでノーマンセルで突っ込んでますが。
独りよがりではなく、「隠密機動」と言って下さいな。
2009年10月7日水曜日
【ボーダーブレイク】自動砲台撃破
そして狙撃兵装使いました。これでconbo銅取りました。
案外狙撃の才能あったりして。
2009年10月2日金曜日
2009年9月29日火曜日
ボーダーブレイクやってみた
感想:無理!
絆の感覚でやってしまうのが良くないのかもしれませんが、どうも合わないようです。絆の方が性に合っているようです。チュートリアルを両方プレイした後、実戦やりましたが、足引っ張ってしまったです。
当分はチュートリアル繰り返していくしかないようです。
2009年9月28日月曜日
2009年9月23日水曜日
昨日はニューヒカリにDAMEPOさんを迎えに行った
昨日と今日の二日間です。メインは昨日ですが、人によっては今日だけ、両日の人もいるでしょう。私は昨日だけです。
オフ会中にアクア・ジムの支給を受けました。そしてあろうことかオフ会の試合で使いました。アクア・ジムのコンセプトはジオンのハイゴッグに近いですね。あちらはFCSが狭いためにタゲ取りに苦労しますが、こちらはFCSも普通であり、特に問題なくロックできます。メインのミサイルも使いやすいですし、サブの垂直ミサイルは動かしたり、追撃したり、遮蔽物を越えて撃ったりと出来ることは多くあります。巷ではバランスが悪いと専ら評判ですね。しかし、個人的には使える子だと思いました。機動力が高いと感じたものですから。
これから積極的に使ってみようと思います。
さて、オフ会ですが、リボー・コロニーをジオン4勝は少なくともできたと思います。
連邦も2勝できたと思います。多分実数はもっと多いかなと。66の日に6人で出撃出来るのは心強いですね。武装支給ポイントが半端に余ってる機体の武装支給も受けられました。ある意味すみません。割と色々使った中で(といっても近距離が中心)F2とかハイゴッグが合うようです。F2では落とししちゃいました。ハイゴッグで353ptsも取れましたので。でも巷で人気のザク改は私には合わないようです。火力がないと物足りないらしいです。
今回は皆さんありがとうございました。今回はリボー・コロニーの砲撃セオリーを理解しきれてないのでタンクは出しませんでしたが、いずれ出せるようになりたいです。
2009年9月15日火曜日
2009年9月14日月曜日
黒トロコンプと盲目の格闘
長かったです。世間では日に日に人気が下降していくこの機体ですが、悪い機体ではないと妄信的に信じておりますよ。
格闘の威力も高いですし、BZを当てることが出来ればかなり削れます。また、リミッター無くブーストを使えるというのも大きいです。
今日の試合では残念ながら1落とし1落ち217ptで負けちゃいましたが、ハイパーハンマーを持ったプロガンに対して盲目状態での三連撃に成功しました。格闘モーション中でもハイパーハンマーに当たると視界を奪われます。当然モーションを見ながら格闘することはできません。が、身体がタイミングを憶えていたのか、三連入れられました。バズーカを追加で当てられれば撃破して勝てたんですが、時間が許してくれませんでした。
2009年9月6日日曜日
2009年8月31日月曜日
2009年8月24日月曜日
2009年8月19日水曜日
わずか250秒の電撃作戦
その方はREV1のころに数回プレイしたっきり、放置していて、今日久しぶりにプレイしたという方でした。
申請で迷っておられた(ガンキャノンかジム・コマンド)のでジム・コマンドから申請せよと伝えました。
さて、REV1上がりの方ですので、REV2から始めた方に対してあるアドバンテージを有しています。何だと思いますか?
二等兵にして拠点を落とせるジム・キャノンを使用できるということです。その方も陸ジムとジム・キャノンを持っておられました。二等兵は戦力も大したことないので敵MSを味方に任せ、単機で拠点を落とすという電撃作戦が出来なくもありません。相手はまずタンクは持ってませんから、一方的にゲージを削れるわけです。
因みにその方はガンダムを使いたいらしく、少尉まで待たないといけないと伝えると残念そうな反応をしてました。
2009年8月17日月曜日
2009年8月12日水曜日
2009年8月7日金曜日
第三回勢力戦の概要をメモしてみる
一戦目が北極基地で二戦目がリボー・コロニーだって言っても理解してもらえない気がします。そこで、コイン投入からの流れをメモしてみます。
カード挿入orスタートボタン押下
↓
(カード挿入)
↓
認識
↓
クレジット投入
↓
イベントモード選択
↓
ローカルマッチング
↓
全体マッチング。この時北極基地のマップが表示される?両方のマップが表示される?
↓
パイロット紹介
↓
編成協議/機体選択/武装選択
↓
北極基地作戦開始
↓
戦闘終了win or lose↓
二回戦開始。この時リボー・コロニーのマップが表示される?
↓
編成協議/機体選択/武装選択
↓
リボー・コロニーで作戦開始
↓
戦闘終了
とまぁこうなるようです。リボー・コロニーをじっくりやれるわけではないんだよねぇ。一戦目の感覚や勝敗を引きずってはなりませんね。戦場が変わるわけですから。
2009年8月6日木曜日
2009年7月30日木曜日
リボー・コロニーの地図だけ見て
白地図だけ見た感想としては「鉱山都市とジャブロー地下を足して二で割った地形」といったところでしょうか。
ジャブロー地下のような市街地やビル街、そして、鉱山都市にあった蛇行する通路が特徴的です。どことなく格闘機体有利で狙撃は不利といった印象を受けました。射撃機体も射線を確保できない人には辛いと思います。
もうひとつ特徴的なのが拠点です。ジオン方はケンプファーが格納されていた工場になっています。
楽しみですね。
2009年7月27日月曜日
エースをチラ見
投稿コーナーでドズルが「本誌を立ち読みする奴はジオンを滅ぼす」と言っているのが耳に痛かったですが。
サイド6はとてもキレイな感じのステージですね。個人的には好きになりそう。問題は宇宙用の機体を出せるか否かということですね。
連邦の人はバージョンアップ後初めてリボーコロニーにて出撃される場合はジム・コマンドに乗ってください。
色がピンクになっていたら宇宙用に換装されているので
訂正
ボールは出せないです。コロニーでは出せず、宇宙専用となるのでした。私の馬鹿。
にしても、ボール、オッゴがコロニーステージの前兆ではないかとか書いたのがまさか本当になるとはねぇ。
2009年7月22日水曜日
2009年7月18日土曜日
2009年7月16日木曜日
2009年7月5日日曜日
2009年6月28日日曜日
2009年6月14日日曜日
2009年6月12日金曜日
ボールとオッゴ
隠し機体(?)のボールとオッゴです。
ボールはタンク扱い、でもってオッゴは近距離機体の様ですね。どうにもルナツーで勝つことが条件の一つになっているとかないとか。
さて、ボールもオッゴも一年戦争末期に投入され「棺桶」として(主に味方に)恐れられた機体です。オッゴの初出は「MS IGLOO」です。戦争が続いたために資源が乏しくなってきたジオン公国が低コストで作れるようにと作ったのがこれです。連邦のボールは数を用意するためにコストを低くして設計され量産されてます。しかし、ボールについている主砲の口径は180mm、ザクキャノンのキャノン砲やギガンの無反動砲と同じ大きさでかつガンタンクの120mm低反発キャノン砲より大きいのです。当たればでかいと思います。また、(これは連ジプレイヤーの意見)ボールには高い旋回能力があります。絆にもその特性が活かされていれば脅威になるかもしれません。
ソシエ・ハイム「ボール人形は機動力があるから大丈夫よ。」
さて、ボールの武装ですが名前だけ@wikiに掲載されてます。
メイン:180mmが2種類
サブ:謎の武器ワイヤーランチャー二種類
格闘:マジックハンド
マジックハンドって線路に物落としたときに駅員が持ってくるアレっすね。何故マニュピレータにしなかったんでしょうか。そしてワイヤーランチャーとは如何に?もしかしてソードストライクのパンツァーアイゼンの様なものなんでしょうか。後はタンクなのにメインが二種類ある点。何がかわるのでしょうか。
オッゴはザクマシンガンやシュツルムファウストなどジオン公国で世話になってる武器を使えます。最終支給は固定武装のロケット砲のようです。コストはどちらも120。詳報が待たれます。
2009年6月9日火曜日
2009年6月7日日曜日
とりあえずトリントン
さて、バージョンアップを控えトリントン行ってきました。
結果:1クレして2勝
でもバージョンアップ前の戦績は反映されるのでしょうか。多分されないね。そして皆キレると。
試合ですが、一戦目ではタンクを出そうと言う気になり「遠」に合わせていると味方が突然タンクを選択。その方とほぼ同タイミングで遠をクリックしてしまい8人編成にギガンが二体いる変形編成に。開幕で「すまない」を打ち「回り込む」でコロニー内ではなく、右肩の道を通り拠点を叩きに行くと伝えました。タンクを選択した味方はコロニー側から囮をしてくれたみたいで拠点に殆んど攻撃してませんでしたがお陰で私が殆んど邪魔されずに拠点を落とせました。途中指揮ジムに邪魔されましたが護衛についてくれた味方が優秀だったのと指揮ジムが下手だったおかげで大して障害にはなりませんでした。でも粉が無かったら失敗していたかもしれません。
二戦目では旧ザクを使いました。武器はバズーカと斧Aです。やった仕事は敵の量タンを撃破したくらいですが、コロニー頂上で格闘していると高低差の関係でQDが外れました。(つまりバズーカの段階で地上に落下した)また、敵の指揮ジム(一戦目とは多分違う人)はサーベルBを選択されていましたが連撃が一連で止まってました。なんかもったいないなぁ。安定しないのにどうして実戦で出したんだろう。
2009年6月5日金曜日
ゲルググJ入手。そして…
さて、ゲルググJも手に入ったことで、当分機体の申請は出来ません。何故かと言えば至極単純。私が大尉だからです。
次の支給レベルであるレベル9は少佐以上が条件になってます。ですから昇格するまで機体はお預けです。その間に慣らすかな。またゾゴックと寒冷地仕様ザクは星さえつけば申請できるのでそっちに回るかもしれません。
2009年6月4日木曜日
ちょっと行ってみたかった
明るい時に出直します。
2009年5月26日火曜日
本日の反省部屋
負けたんですけどね。しかも敗北の原因を作ってしまったのは私です。本当に申し訳ない。
さて、負けついでにもう1絆やったところバンナムになったので倉庫で埃被ってる機体の消化をやってきました。
ズバリドムキャノンと高機動型ゲルググです。
高機動型ゲルググは近距離最強と謳われる機体ですが個人的には苦手意識があり、コストもあって敬遠してました。久しぶりに乗りましたがやはりいい機体ですね。今なら使いこなせるかもしれません。
次に人気の無いドムキャノン。決して悪い機体では無いんじゃないかと個人的には思いました。キャノン砲は当てやすいですし護衛に適したグレネイド、威力の高いパンチと武装は一通り揃ってます。追加武装の閃光弾や拠点弾を付ければより多くの仕事をこなせます。
ジオンのガンキャノンとして立派に働けると思ってます。ドムキャノンならではの長所もあります。ドム特有のスベリを活かすのです。スベリながらキャノン砲の発射体勢に入るとスベリの慣性で機体が少し動くのです。これを利用して建物や障害物の陰に隠れて発砲するという芸当ができるのではないかと密かに考えてます。
あとは私自身に射撃機体への適性が付くように精進せねば。編成に気を使いすぎて(即決する人が多すぎて)乗れてないので。そういやゲラートも埃被ってたなぁ。
2009年5月22日金曜日
アンチ、護衛の難しさ
さて、表題の件ですがタンクが来ると分かっている場合、来そうな場所に予め兵を差し向けるor向かうことがあります。が、中々これが上手く行きません。何故かと言えば優秀な護衛がついているからです。タンクを叩こうとしても護衛に斬られて気付いたら卸されてたといった感じです。アンチに行く場合はやはり護衛から始末すべきなのでしょうか。しかしもたついてるとタンクに拠点を落とされてしまうわけです。
手早く始末しないといけませんね。
この前連邦から出撃したら赤蟹とギガンが砲撃地点に来てました。結局落とされましたが。蟹さえいなければ落とされなかったのでしょうが。
逆に護衛も大変です。護衛を多くつけちゃうと別のところで仲間が枚数不足にあえぐことになります。
全員を護衛にする作戦もありますがそれをすると敵が同じようにして回り込んだ場合に発覚が遅れるわけです。
いっそのことタンクだけ単機でいかせて仲間全員を囮として別行動取らせるということもできます。
時々GCで湖を突っ切るんですが突っ切ってからが難しいですね。大抵発覚して叩かれてしまいます。
2009年5月20日水曜日
携帯電話からの投稿テスト
最近は新型インフルエンザの影響で込み入った場への移動を控える人が多いせいか絆入っても1on1や2on2になりやすくなっている気がします。
折角の北極基地だというのに、悔しいです。
HGガルマザクを組み立ててみた。
昨日、近所の模型店でHGのガルマザクを購入しまして、組み立ててみました。
生まれてはじめてのガンプラです。
中々組み立てるの大変ですね。手とか脱落するんじゃないかとひやひやしている部分もあります。また一部の動力パイプは接続がうまくいかなかったので諦めました。
組み立ててみてわかったのは胴体部分にはガルマカラーが採用されていないことです。
そしてニッパとヤスリはやはり模型造成には必需品ですね。ハサミだけで何とかしようとしましたが思いのほか大変でした。
武装としては
- マシンガン
- バズーカ
- ヒートホーク
- 頭についている30mmバルカンx4
- マゼラトップ砲
が付いていました。どおりで絆プレイヤー達がマゼラをつけろと言うわけですよ。
2009年5月11日月曜日
大尉になっちゃった
77の試合で旧ザクに乗り389点も取ってしまったのが。
おかげで大尉に昇格しました。
ここまで来ると次はあこがれの少佐
まだまだポイント取らないとなれないのは分かってますが佐官への道が近くなってきたことを感じてます。
そして尉官のうちではトップの階級ですから中尉や少尉、下士官たちの一個小隊を率いて出撃なんてこともあるかもしれません。
そして前回の第一回勢力戦では軍曹、大尉、大佐に新型の支給がありましたから次の勢力戦があれば何らかの恩恵を受けられるかもしれません。あくまでもあればの話ですが。
そして何より今回は乱戦の中高得点を取って正々堂々昇格できたのが嬉しいのです。
2.0で少尉に再昇格したときは1on1でジムコマをゲルググで3落とししてA2に上がりトレモで昇格点調整して昇格しました。
中尉のときはバンナム戦を活用しての昇格です。当方結構ズルしてます。
でも今回は77の対人戦で砂、犬キャ、瀕死のジムコマを落として389ptです。(え、卑怯?そうかなぁ。)
2009年5月6日水曜日
サイレント大将のオフ会に行ってきました
さて、そんな盛大な日に私はナムコランド梅田にいました。
ブログ上でお世話になっているサイレント大将に謁見するためです。
早い話が「オフ会」ですね。
オフ会には全員で10人が集いました。
で、色々な人の立ち回りを見せてもらったり、一緒に入ったりしていやぁ勉強になりました。
1戦目はガチで二戦目は大抵祭りになります。
その中で企画されたグフ祭り。
私はグフは苦手で最近は乗ってなかったのですが折角なので久しぶりに乗ることに。
思いのほか機体が体についてきました。
止めとはいえ陸ジムも一機落としたことですし、0落ちで終えられたのでいい成績だったと思います。(そして何より勝てたこと。これは皆のおかげです。)
他にもアッガイ祭り、ズゴック祭り、ドム系統(ドム、茶トロ、黒トロ織り交ぜ)祭りなど色々やりました。
こうして格闘機に乗りまくったの(と黒トロを最近乗り回していたの)が功を奏したのかオフ会後の絆で格闘機体に乗るとやたら安定するのです。
フワフワを無意識のうちにやっているのか「接近→斬る」が上手くなった気がします。
特に今、陸ジムと旧ザクが体に馴染みます。
ジオンはあとグフとシャアザクのスペックを引き出せれば完璧です。(ギャンは何とかなります。愛機だったもので)
連邦は陸ジムとLAがあります。LAは被弾が怖いので一度乗ったきりですができる限り乗って行きたいとは思っています。強力なBRQDやりたいですもの。
2009年4月25日土曜日
白いタンクに栄光あれ
まぁ負けましたが。
虚を突くつもりで左ルートの泉を攻めたのが間違いでした。
あっちいっちゃうと意外とポイントがないんですよね。
右側を行っていればもっと変わったかも。
さて、白タンことザクタンクは同コストのギガンに明らかに人気を取られています。
やっぱりコストが同じですし、向うは機動力が高いですし弾の威力も段違いなので仕方ないかもしれません。
ここまで書いてて白タンのギガンに対するアドバンテージが全く浮かびませんからね。
まあ絶え間ない砲撃で弾幕を張るという芸当が出来るかもしれません。
連邦の量産型ガンタンク同様にタンク入門機ということで落ち着いてしまうのでしょうか。
何か寂しいですね。
ただ、白タンに比べると量タンの方が多く乗られている気がします。
気のせいでしょうか。
2009年3月16日月曜日
2009年3月14日土曜日
2009年3月6日金曜日
2009年2月6日金曜日
まるで鏡を見てるみたい
それで機体出しとかしてるんですが、
今二等兵って本当にいないんですね。
ほとんどCPU戦になります。
ちょっとさみしいかも。
さて、一昨日は珍しく1on1になりまして。
一戦目は私が陸ジム、相手が旧ザクでした。
この相手さん、明らかに初心者の動きじゃなかったです。
なんというか、そう、昔連邦の尉官だった人でジオンを始めてみた
なんちゃって二等兵って感じの動きでした。
恐らく私とほぼ同じ(対称)境遇でしょう。
その試合ではお互いにお互いを1落としづつして引き分け。
二戦目はザクⅡvsジムになりました。
ザクから主に格闘を結構貰ってしまい、やられそうになり後退しました。
送り狼で襲ってきても良さそうなものだったのに誰一人としてこっちの拠点には
来ませんでした。結局お互い0落とし0落ちで引き分け。
あとでリプレイを確認したら私が隊を戻したタイミングで向こうも後退していた事が
分かりました。まるで鏡のように対称に戦線が動いていました。シンメトリーでした。