2010年10月26日火曜日

海種大会どうしようかな

頃合いを見て、全国でテストデッキを使ってみる予定です。
こんなデッキなんですけどね。
本番ではヘケトをルサールカに変える予定ですけどね。
ヘケト君はねぇ、自身で条件を達成できるようにしてほしかったのと、
未達成でもそこそこ上がるようにしてほしかったですね。
ただでさえゲート閉じるのは大変なのに。
とはいえこのデッキならゲート封印もできちゃうけどね。
やることは相手のUSを封じ、シールド止めてひたすら単スマです。
拡散六枚にいいカッコさせませんよ。(ふた開けてみたらボコボコにされて終わりだろうけど。)

2010年10月1日金曜日

【LoV】昇格しました。

少し前に称号5から6に昇格しました。
今回は昇格してから最初の試合。
こんな感じでした。
W:勝利 L:敗北 D:引き分け

  • VP単:L
  • バハムートメイン炎単:L
  • ノエッジ四枚:W
  • チャイナ:W

今人獣メインのデッキ使ってるんですが、流石に炎単はどうにもなりませんな。
ノエッジのみ格下で、さっくりと頂きました。私もチャイナを検証のために使ってみようかな。
さて、今回チャイナを相手するに当たり気づいたのは、
ボクオーン効果中でもカード移動はできる
ってことです。ボクオーンの効果は

  • 敵パーティのレバー封印
  • 敵パーティを強制加速(四速)
  • 敵パーティをランダム移動

という三つの効果がひとつになったものです。このうちランダム移動はカードを個別に動かすことで任意の方向にパーティを動かせるわけです。村雨やカロンについても同様のことが言えそうです。終盤このルールに助けられました。